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在本届TGA上,影之刃零发布了最新的实机预告,引发广泛关注。随后,游戏开发商灵游坊创始人兼CEO梁其伟在社交平台发布长文,回顾了此次参展期间的亲身经历与深切感受。他表示,随着发售日期正式确定,团队将坚定地沿着“完整、扎实、凝练、独特”的研发方向持续推进,力求交付一款真正不负玩家期待的作品。
视频回顾:
他在文中写道:“洛杉矶时间凌晨两点,我们刚从TGA展后招待会返回。许多来自全球的游戏同行向我们表达了祝贺与鼓励。我对他们说,这一切只是一个起点。中国游戏的未来一定会更加辉煌,终将迎来每年都有重量级作品惊艳全场的时刻。中国拥有全球最大的游戏市场,也必将孕育出与之相称的创作力量。”
“走出会场时,主播毒角SHOW带来了一个意想不到的惊喜——他租用了一辆搭载LED屏幕的大卡车,在场馆外持续巡游播放我们的宣传视频。强烈的视听效果吸引了大批刚结束观展的海外玩家和内容创作者驻足围观。渐渐地,越来越多的中国同行聚集到车前,大家激动地喊着‘牛X’,连周围的外国朋友也跟着一起喊了起来。那一刻,那辆卡车仿佛化作一个流动的庆典舞台,像一艘在夜海中破浪前行的航船。”
“一款真正完整的游戏,其魅力远不止于炫目的Boss战斗或精美的过场动画——尽管这些内容确实容易吸引眼球。过去两三年里,我们陆续发布了多个预告片,并在国内及海外举办了多场实机试玩,始终感受到玩家们的热情支持。但我深知,游戏终究要被真正玩到才算数。无论早晚,它必须被端上桌,让玩家亲自体验、细细品味。”
“接下来的时间里,我们的目标是将大家已看到的精彩片段,系统性地整合为一段可持续数十小时的流畅旅程。这其中包含大量无法通过宣传片展现的细节:探索、战斗与养成之间的数值循环,故事中的情感张力与悬念设计,以及引人沉浸的关卡结构。这些都需要反复打磨,也需要果断取舍。在定档之后,我们将全力以赴,确保产品朝着既定的方向稳步前进。”
“事实上,宣布发售日并非终点,反而是最艰难阶段的开始。行百里者半九十,越是临近交付,越需要保持专注与韧性。我已经预见到后续在内容完善、品质打磨与性能优化上的巨大挑战。但我们团队决心坚定,必将拼尽全力,走完这段至关重要的最后一程。”