
TGA颁奖专题现已上线,全程追踪奖项揭晓动态,最新游戏资讯一网打尽,所有获奖内容支持一键分享!
今年的TGA各大奖项已正式公布,光与影:33号远征队成为最大赢家,共斩获九项大奖,并最终摘得分量最重的年度最佳游戏荣誉。消息发布后,“真·定制冠军,33号获TGA年度游戏”迅速登上热门社区讨论榜首,引发大量网友热议。
自游戏发售以来,其剧情设计始终伴随着广泛争议。不同于传统日式角色扮演游戏常见的王道叙事,光与影:33号远征队在故事后半段揭示出高维存在干预现实的真相,使得远征队的所有奋斗不仅未能扭转结局,反而加速了世界的消亡。主角古斯塔夫在剧情中突然离世,也让不少玩家感到情感冲击,认为整个队伍的努力显得荒诞而徒劳,仿佛只是某个悲剧家庭投影下的傀儡演出,渺小且无力。
然而,也有相当一部分玩家坚定支持该作获奖,认为其获得年度最佳实至名归。他们指出,当前网络上的负面评价可能存在舆论引导的成分,甚至带有某种“政治正确”的倾向。相反,光与影在叙事结构、哲学思考和主题深度上远超同类作品,留下了大量可供反复咀嚼与探讨的空间。
对于这场围绕奖项归属的争论,你又是如何看待?光与影:33号远征队是否真正配得上年度最佳的称号?那些被频繁提及的剧情“雷点”,是否真的如批评者所言不可接受?