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本届TGA带来了多个重量级的全球首次公开作品,诸多经典游戏系列纷纷亮相,引发广泛关注。然而在压轴环节,主持人Geoff Keighley并未推出来自大厂的新作或知名IP续作,而是揭晓了一款全新原创游戏——Highguard。这是由新成立的工作室Wildlight Entertainment打造的一款英雄射击类作品,计划于次年1月26日免费上线。
该开发团队核心成员均出自Respawn Entertainment,曾参与Apex英雄泰坦陨落等热门FPS项目的制作,具备丰富的行业经验。正因如此,这款新作在公布前被寄予一定期待。但实际发布后,市场反应却远不如预期,甚至遭遇大量负面评价。
截至目前,游戏在视频平台发布的预告片已获得超过2万个“不喜欢”,点赞数仅两千出头。无论是在评论区还是社交网络上,将Highguard与此前失利项目相提并论的声音屡见不鲜,尤其与星鸣特攻的对比频繁出现。不少玩家对一款尚未验证的新作占据TGA压轴位置表示质疑和失望。不过,也有部分玩家持保留态度,认为作品尚未正式上线,现阶段下定论为时过早。
那么,你是否认为Highguard足以胜任TGA压轴展示的分量?