
TGA刚刚结束,新的关注点随即浮现:2026年1月。根据对微软游戏内容与工作室负责人马特·布蒂的采访,Xbox计划于明年1月举办一场Dev Direct直播活动,向玩家展示即将推出的作品。
他表示:“目前还不能透露具体细节,但可以确定的是,我们有大量新作将在明年陆续面世。通常情况下,Dev Direct的重点是呈现来年的游戏阵容,而今年的情况尤为特殊——待发布的内容过于丰富,单靠一次直播已无法完整涵盖。”
他进一步透露:“Playground Games将会出现在这场直播中。但即便如此,由于整体发行计划十分密集,仅靠一场活动仍难以全部展示。这从某种程度上也反映出我们当前开发进展的积极态势。”
由此可以预见,玩家有望在此次直播中看到神鬼寓言新作的进一步信息,以及极限竞速:地平线系列的最新动态,同时也可能包含Xbox旗下其他工作室作品的更新内容。
回顾本届TGA,Xbox的整体表现相对克制。相较之下,另一平台则公布了多款由其第一方团队开发的新作,其中包括影之刃零漫威斗魂以及Housemarque新项目Saros,这些作品均确认将登陆其主机平台,具有独占性质。
Xbox方面仅释出了暗黑破坏神的一支全新预告,并同步推出了游戏中的“圣骑士”职业。整晚的亮相虽不多,但午夜以南成功获得“影响力游戏”奖项,也为该平台带来了一定关注度。