
近日,著名动画导演押井守在接受海外媒体采访时谈及了自己对游戏与动画创作的看法。作为攻壳机动队、福星小子以及天使之卵等经典作品的创作者,他在访谈中透露,自己对电子游戏有着浓厚兴趣,尤其沉迷于辐射4,这款游戏他已经持续游玩了八年之久。
此次采访契机源于天使之卵修复版本在海外地区的重新上映。押井守在对话中表示,如今想要再次制作类似风格的动画已几乎不可能。他解释道,这部作品在视觉呈现上极为精细,每一帧画面都需要大量手工绘制,过程繁琐而耗时,对当代动画从业者而言难以承受。
他认为,现在的年轻画师更倾向于投身富有创意和原创性的项目,而非花费大量时间打磨传统技法。同时,当前动画产业的整体环境也不再支持这种高度手工化、慢节奏的制作模式。他强调,天使之卵的独特魅力正在于其全手绘的质感——那种由人力赋予的细微差异与温度,是现代数字技术所无法完全复制的。
当被问及游戏偏好时,押井守坦言,辐射4是他心目中近乎完美的作品,仿佛是为他量身打造一般。他不仅长期沉浸其中,还表达了对游戏制作人小岛秀夫的高度敬意,称其创作深深影响了自己。
随着技术不断演进,经典作品的修复与重映让更多观众有机会重新认识过去的艺术成就。而对于观众而言,是否依然记得那款曾风靡一时的辐射4,又或是更期待这部充满艺术气息的天使之卵未来能在内地银幕亮相,或许将成为值得思考的话题。
辐射4Fallout 4
2015-11-10发行 角色扮演/科幻/角色扮演/动作/第三人称射击/沙盒/冒险/生存/开放世界/单人/动作角色扮演/第三人称/射击/剧情丰富/第一人称/氛围/探索/好评原声音轨/第一人称射击/角色自定义/后末日
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