2025-12-06 13:26:03

控制续作或定名Resonant?Remedy新商标暗示跨媒体布局

摘要
11月29日,有消息显示,随着年度游戏大奖活动的临近,芬兰游戏开发商Remedy Entertainment在欧洲提交了一项名为“Control: Resonant”

控制续作或定名Resonant?Remedy新商标暗示跨媒体布局

11月29日,有消息显示,随着年度游戏大奖活动的临近,芬兰游戏开发商Remedy Entertainment在欧洲提交了一项名为“Control: Resonant”的新商标注册申请,引发业界对控制系列未来动向的广泛关注。该商标涵盖的类别不仅包括电子游戏服务及相关周边产品,还特别涉及电视连续剧与电影制作领域,显示出该项目可能具备跨媒体发展的潜力。

尽管商标注册信息中未直接披露持有者身份,但其法律代理方为长期代表Remedy处理知识产权事务的律师事务所Nordia Attorneys at Law,这一关联足以确认该商标与该公司之间的直接联系。

关于“Resonant”这一名称的具体指向,目前最主流的推测是其可能作为控制续作的正式副标题或项目代号。此前,Remedy已于2022年公开确认正在开发控制的正统续作,并在2024年2月表示该作已进入全面制作阶段。结合当前进度来看,将此次注册视为对续作命名体系的一次正式确立,符合项目推进的时间逻辑。

此外,该商标中包含影视类别的做法,也让人联想到Remedy此前公布的跨媒体布局计划。早在数年前,公司已宣布与合作伙伴推进控制和艾伦·韦克系列的影视化改编,意图构建统一的世界观叙事体系。此次商标明确覆盖电影与电视剧制作范畴,进一步强化了此类内容或将落地的可能性。而恰逢行业重要活动即将举行,历来也是公布影视改编项目的热门时机,相关猜测因此更具合理性。

从时间节点分析,业内普遍预计控制续作有望于2027年面世。若以此为基准,现阶段启动品牌预热、发布先导信息或正式揭晓标题,完全契合大型游戏项目通常采用的三年期宣传节奏。不过,在官方未作出明确声明之前,所有推断仍属基于现有线索的合理分析,最终详情还需等待即将到来的公开活动揭晓。

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