
在今日公布的最新财务报告中,CD Projekt Red披露了有关赛博朋克2077续作赛博朋克2的若干开发进展。根据现有信息,游戏预计最早将于2028年面世,目前尚未确定具体发售日期。
目前有135名开发人员全职投入赛博朋克2的制作,较今年7月增加19人。该项目由位于波兰与波士顿的两个团队联合推进,其中波士顿团队承担主导角色。未来几年,波士顿分公司计划显著扩大人员规模,预计在2026至2027年间持续增员。
随着开发进程加速,到2027年底,赛博朋克2的开发团队总人数预计将扩展至300至400人,分布在波兰和美国两地协同工作。
在商业表现方面,赛博朋克2077截至目前全球销量已达3500万份,持续为公司贡献稳定收入。关于续作内容,赛博朋克2将引入一个以“失控的芝加哥”为灵感设计的全新城市,同时前作中的夜之城也将再度登场。
此外,新作可能存在在线多人玩法,但相关细节仍处于早期规划阶段,尚未最终确认。值得注意的是,赛博朋克2与巫师4由不同团队分别开发,互不干扰进度。因此,尽管正式发布尚需时日,但整体开发节奏正在稳步推进,有望在2028年或之后的几年内与玩家见面。