
近日CDPR发布了第三季度财务报告,披露了旗下新作赛博朋克2的开发进展。该项目当前团队规模已扩展至135人。根据规划,该作开发团队将持续扩大,预计到2027年,波兰华沙与加拿大温哥华两地团队将稳定在180人,而位于波士顿的新工作室则处于快速建设阶段,届时团队人数有望达到350人。目前公司研发资源主要集中于两个重点项目,巫师4投入人数为447人,赛博朋克2则有135人参与开发。
财报数据显示,此前推出的作品赛博朋克2077全球累计销量已突破3500万份,带动本季度收入达34.9亿兹罗提,相当于约人民币67.51亿元,较去年同期增长53%。公司净利润达19.3亿兹罗提,约合人民币37.34亿元,同比增长148%。同时,销售毛利率上升至75%。截至10月31日,CDPR整体研发团队人数已增至851人。
官方指出,赛博朋克2目前仍处于前期制作阶段。波士顿工作室作为该项目的重要组成部分,其技术团队中超过90%的成员曾参与过战神GTA等大型3A游戏的开发工作,具备丰富的行业经验。