2025-12-17 10:44:04

如龙系列坚持日本文化根基拒绝为西方市场妥协

摘要
近日,Ryu Ga Gotoku Studio在一次采访中明确表达了其创作立场:即便如龙系列已发展为具有全球影响力的作品,团队也无意为了迎合西方

如龙系列坚持日本文化根基拒绝为西方市场妥协

近日,Ryu Ga Gotoku Studio在一次采访中明确表达了其创作立场:即便如龙系列已发展为具有全球影响力的作品,团队也无意为了迎合西方市场而改变自身的创作理念。

执行制作人横山昌义强调,若为了拓展受众而引入外国主角或将故事背景转移至非日本地区,将从根本上背离该系列的核心精神。“一旦我们那样做,这个系列就不再是我们所理解的如龙了。与其如此,不如直接解散团队,转而尝试其他项目。”他进一步指出,工作室的目标并非迎合外界期待,而是坚持自身独特的叙事风格,并将这种独特性呈现给全球玩家,而非被动地适应某种市场趋势。

自2015年如龙0在海外市场获得广泛关注以来,该系列始终以日本社会与文化为根基,融合黑帮题材的沉重叙事与极具张力的荒诞幽默。近年来,团队在保持核心特色的同时不断尝试创新:如龙7彻底转向回合制战斗系统,人中之龙8将舞台延伸至夏威夷,今年年初更推出以海盗为主题的衍生作品。这些转变虽具挑战性,但皆建立在尊重原创理念的基础上,体现出团队对创意自主权的坚持。

横山昌义总结表示,若误解创作的本质,盲目追逐商业潮流,最终只会产生不协调甚至失衡的作品。未来,RGG Studio将继续以日本为文化原点,在既有的轨迹上探索如龙系列独有的发展方向。

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