近日,由库洛开发的开放世界RPG鸣潮在海外遭遇了一场舆论风波。一名海外用户利用AI工具对游戏新角色“莫宁”的官方立绘进行重绘,并将修改后的图像上传至某AI检测平台,结果显示该图像有89%的可能性为AI生成。该用户随后发布相关内容,并附上“这对库洛来说可不妙”的评论,暗示官方使用AI技术制作美术素材。
这一内容迅速在海外社区传播,引发广泛讨论。然而,经过仔细比对可以发现,所谓“检测图”与原始官方立绘存在显著差异:原图中角色被发丝遮挡的一只眼睛在篡改版本中变为双目清晰可见,且瞳孔颜色也发生了明显改变。事实表明,该图像并非官方发布的内容,而是经过AI伪造的产物。目前,相关社交平台已对该帖添加说明,明确指出所引用图片为AI生成的虚假内容,非官方素材。
此类通过技术手段制造虚假证据、蓄意误导公众的行为,已引起众多玩家的不满与批评。“这种做法实在令人震惊”“为了抹黑作品竟不惜造假,太过分了”,不少用户在评论区表达愤慨。
随着全球化进程的深入,游戏产品日益走向国际市场,但与此同时,跨区域的恶意信息攻击也逐渐显现。面对内容伪造、舆论操纵等新型挑战,如何建立有效的识别机制与应对策略,已成为行业和社区必须共同面对的重要课题。