2025-12-20 11:47:47

世嘉确认有限引入AI辅助游戏开发

摘要
12月4日,世嘉公司在发布本财年第二季度财务报告后的交流环节中确认,未来将在游戏开发过程中引入人工智能技术,但应用范围将受到严格限

世嘉确认有限引入AI辅助游戏开发

12月4日,世嘉公司在发布本财年第二季度财务报告后的交流环节中确认,未来将在游戏开发过程中引入人工智能技术,但应用范围将受到严格限制。针对外界关于开发成本持续上升的关切,公司管理层表示,为应对行业挑战,将在保持项目质量的同时探索更高效的开发模式,其中就包括有限度地采用AI工具。

世嘉方面指出,尽管生成式AI在提升效率方面具备潜力,但近年来在创意领域尤其是角色设计等艺术相关岗位上引发了较多争议。因此,公司将对AI的使用场景进行审慎评估,仅在确实有助于简化流程、提高效率且不影响创作核心价值的环节中部署该技术。

官方进一步说明,企业不会盲目追随业界向超大规模项目发展的趋势,但仍会积极寻求优化开发流程的方法。AI的应用将聚焦于辅助性功能,而非替代创作者的核心工作。

据今年6月至7月间一项针对游戏行业的调查数据显示,约51%的日本游戏企业已在不同程度上开始尝试或应用AI技术。该调查覆盖多家知名游戏开发商及独立工作室,其中包括卡普空、史克威尔艾尼克斯、Level-5以及世嘉等企业。

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