2025-12-25 17:37:00

AMD发布FSR Redstone:AI驱动画质革新,重塑游戏视觉体验

摘要
2025年12月10日,AMD正式发布面向Radeon RX 9000系列显卡的全新图像增强技术“FSR Redstone”,标志着其在AI与机器学习驱动的游戏画质

AMD发布FSR Redstone:AI驱动画质革新,重塑游戏视觉体验

2025年12月10日,AMD正式发布面向Radeon RX 9000系列显卡的全新图像增强技术“FSR Redstone”,标志着其在AI与机器学习驱动的游戏画质优化领域进入全新阶段。与以往按版本号迭代的方式不同,Redstone不再作为单一升级版本推出,而是成为涵盖画质提升、帧生成及光线重建等功能的统一技术品牌,未来将取代以FSR版本区分的技术命名体系。

在游戏图像强化领域,部分厂商自2018年起便陆续推出基于人工智能的解决方案,并在后续几年中持续演进。相较之下,AMD此前的技术方案相对基础。今年早些时候推出的FSR 4已在四海兄弟:故乡等作品中展现出显著成效。此次发布的FSR Redstone则被视为一次全面的技术跃升,官方表示其不仅可在维持甚至提升画质的同时大幅增强性能,更在特定场景下实现画质表现优于原生分辨率渲染的效果。

在帧生成能力方面,Redstone采用了全新的AI架构,摒弃了此前非AI驱动的插帧方式,从而实现更自然流畅的画面过渡。通过F1 25的实测展示,新架构在动态画面生成质量上展现出明显进步。

此外,FSR Redstone集成了名为“光线重建”的新功能,旨在提升光线追踪和路径追踪环境下的细节还原能力,并有效改善噪点处理表现,其技术定位与行业同类方案相呼应。在使命召唤:黑色行动 7中的实际演示获得了测试人员的积极反馈。

性能数据显示,在启用Redstone技术后,4K分辨率下的运行效率相比原生渲染可提升两倍以上,最高增幅可达370%。画质对比示例显示,在四海兄弟:故乡中,船只桅杆上的绳索等细微结构经Redstone处理后呈现更为清晰锐利的视觉效果,优于原生渲染以及此前FSR 3.1版本的表现。

该技术套件还引入“Radiance Caching”机制,用于优化路径追踪与光线追踪的计算流程。该技术通过缓存并复用已生成的光照数据,减少重复计算,从而加快渲染速度,提升整体运行效率。

AMD透露,截至目前已有超过200款游戏支持FSR系列技术,生态持续扩展。未来将有更多新作接入这一技术体系,包括战锤 40K:暗潮等即将支持Radiance Caching功能的作品。

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