小岛工作室CTO Akio Sakamoto本周接受了游戏媒体Automaton的采访,解释了公司为何坚持使用Decima引擎。据透露,小岛工作室的最新作品《死亡搁浅2:冥滩之上》继续沿用了这款由游骑兵工作室打造的游戏引擎。

Akio Sakamoto表示,Decima引擎具备构建开放世界所需的诸多能力。尽管它相比商业引擎可能没那么容易上手,但其内置的强大运行时渲染工具是一大亮点,能够在不借助外部工具的情况下获取丰富数据,价值极高。此外,该引擎的开发环境专为大规模、多学科团队设计,在综合考虑后,小岛工作室决定采用这一引擎。

Sakamoto还提到,他希望美术人员能够直接使用Decima创建自己的着色器,而不仅仅是程序员负责引擎相关工作。他认为,引擎对游戏开发的贡献不仅仅在于提供图形渲染管线,几乎每一位开发者都会在某种程度上与引擎产生联系。

《死亡搁浅2:冥滩之上》将于3月19日登陆PC平台,预购价格从298元起。